mono30 celebra els seus primers 12 mesos d’activitat presentant Col-lectiva, un projecte local nascut del teixit creatiu del Poble Sec
Poble Sec Col-lectiva, del 2 al 31 de octubre

Creadors emergents o en recerca d’una plataforma —un fuster artesà, una pintora a l’oli, una artista gràfica, dos dissenyadors interactius, un creador de jocs i un cineasta— uneixen esforços per bastir una petita cambra de les meravelles.
La singularitat d’aquesta primera edició és tan diàfana com contundent: Sense IA. Cada peça neix del treball manual, de l’enginy i de la imaginació humana —evitant de manera conscient l’ús superflu de la intel·ligència artificial i la temptació d’apropiar-se de la feina d’altri.
Els visitants hi descobriran una col·lecció menuda de mobles de fusta fets a mà, una selecció de pintures originals, obres gràfiques impreses sobre teixits naturals; podran explorar un joc de taula únic que entrellaça geometria i temps, endinsar-se en un petit bosc digital i conèixer l’obra narrativa d’un jove cineasta compromès.
L’exposició és alhora una experiència de disseny íntima i una reflexió sobre la manera com vivim, creem, juguem i expliquem històries —fins i tot les més complexes— en temps d’emergència planetària. Vol demostrar que, mitjançant el “dibuix” —sigui físic, digital o narratiu— podem encarar els reptes urgents dels moments crítics sense perdre mai el somriure.
Fidel als valors i als eixos de mono30, el conjunt de treballs exalta l’autenticitat, els recursos locals, regionals i comunitaris, així com la cooperació i els gestos de disseny que, en el contingut, en la forma i en la metodologia, respecten la persona, el medi ambient i els recursos naturals.
L’aspecte social d’aquest experiment és igualment essencial. Col-lectiva neix també dels vincles ja existents al barri i a la ciutat: artistes, dissenyadors, artesans i creadors que comparteixen coneixements i compromís amb la vida comunitària. Allò que vertebra el projecte és la confiança en els petits gestos locals, en la creació sostenible i en el valor insubstituïble del treball humà i de la creativitat.
L’exposició tindrà lloc del 3 al 31 d’octubre, amb dues jornades de presentació el 3 i el 10 d’octubre. Alhora, s’engegarà una campanya de micromecenatge, oberta tant a les aportacions lliures com a la possibilitat de la compra anticipada de peces especials concebudes per cadascun dels participants. Els beneficis serviran per cobrir una part de les despeses i per garantir que el format de Col·lectiva es pugui repetir.
Verkami: https://www.verkami.com/projects/41794-poble-sec-col-lectiva
mono30 Carrer de Margarit 30, Barcelona, Spain MAP
Carmen Barca (Graphic Design)
La pràctica de Carmen Barca es construeix a partir de la intuïció i d’una marcada sensibilitat geomètrica, articulada mitjançant processos digitals directes i viscerals. La seva obra, de caràcter cru i experimental, genera un ordre visual propi on dibuixar, esborrar i refer esdevenen gestos essencials dins d’un recorregut creatiu en què la intuïció preval sobre la norma.
Christiana Beck (Oil Painting)
La pintura de Christiana Beck explora el moviment i el creixement a través de tècniques en oli i tinta. Inspirada per la temporalitat lenta i estratificada dels processos naturals, la seva pràctica es vincula a l’experiència pedagògica Montessori i a una trajectòria que abraça la imperfecció i l’experimentació com a motors creatius.
Oriol Garcés (Furniture Design)
L’obra d’Oriol Garcés se situa en el diàleg entre artesania, simplicitat i funcionalitat. Les seves peces, concebudes amb materials nobles com el roure massís i elements orgànics en tons naturals, busquen la creació d’objectes útils i duradors que estableixin vincles sensibles amb l’espai i amb les persones. La seva estètica es defineix per la calidesa, la serenor i l’atemporalitat.
Fernando García / David Rodríguez (Interactive Design)
Fernando García i David Rodríguez articulen la seva pràctica en la intersecció entre el joc, l’artesania i la tecnologia. Procedents del desenvolupament de videojocs, generen propostes interactives que oscil·len entre el lúdic i el provocador: des de petites màquines arcade amb comandaments alternatius fins a grans instal·lacions multijugador en viu.
Sebastián Salazar Claro (Cinema)
Recent guanyador de la primera edició de la convocatòria Work in Progress del Festival Internacional de Cinema d’Osca amb el seu curtmetratge La ciudad de los dioses (2026), ha estat igualment qualificat per als Premis Academy Awards amb En el cielo me dejas caer (2020) i Alma (2023), obres que exploren problemàtiques familiars i les dificultats de créixer en contextos vulnerables.
Stefano Vuga (Disseny de jocs)
La trajectòria de Stefano Vuga integra disseny gràfic, narrativa i tecnologies inclusives. Establert a Barcelona, desenvolupa projectes independents i llibres infantils que prenen com a punt de partida la memòria, el joc i la poesia visual. És co-creador de Giulia-CC, una eina tàctil imprimible en 3D destinada a infants amb discapacitat visual, que combina imaginació formal i compromís social.
easychair.org/publications/paper/kS1b/open
OBRIR PDF EN UNA ALTRA FINESTRA
Poble_Sec_Col-lectiva_OPENING_CAT_3